Materials Studio官方教程(Help-Tutorials)-打开和查看3D文档

蓝图分享网 2022-09-30 19:27:56 410阅读 0评论

Materials Studio官方教程(Help-Tutorials)-打开和查看3D文档 第1张

简介:Materials Studio 使用各种不同的文档类型 – 3D 原子和介观、文本、图表、HTML、学习表、网格、脚本和力场文档。 在本教程中,您将主要使用 3D Atomistic 文档类型。 文档在Projects中进行管理,其记录了文档创建和保存时的工作流程。

目的:介绍 Materials Studio 中文档的概念。

本教程重要节点:

        导入结构-调整显示样式-更改 3D 结构的视图-选择各种类型的对象

1.导入结构
        借助 Materials Visualizer,您可以在3D Viewer中打开文档,并使用一系列方便的工具调整您正在查看的结构的图形显示样式。

        从菜单栏中选择 File | Import…。—将显示导入文档对话框。

注意:此对话框也可以使用工具栏上的Import按钮

导入来打开。

        进行Examples/Documents/3D Model/TON.msi,然后单击Open按钮。

        显示包含常规沸石Theta-1 晶胞的3D  Viewer。 一个名为 TON.xsd 的文档显示在 Project Explorer 中。 请注意,文件扩展名已从 .msi 更改为 .xsd,这是用于的基于 XML 的3D 结构原生 Materials Studio 格式。

2. 调整图形显示样式
        在 3D  Viewer中右键单击以显示快捷菜单,从列表中选择 Display Style。

Materials Studio官方教程(Help-Tutorials)-打开和查看3D文档 第2张

快捷菜单
        在 Atom 背景下,单击 Display style 部分中的每个选项,以使用 Line、Stick、Ball and Stick、CPK 和 Polyhedron 显示样式查看结构。 完成后,返回 CPK 显示样式。选择Display style对话框的“ Lattice”选项卡。

        晶格选项卡包含用于更改周期性晶格显示样式的控件。

        在 Lattice 部分,依次选择 None、Dashed line、Line 和 Stick 样式。 请注意它们对晶格在 3D Viewer.中的显示方式的影响。确保晶格显示样式设置为 Line。

        Display Style对话框中可用的选项卡取决于当前活动文档中存在的结构类型。

        在 3D Viewer中单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选择Lighting 。

        这将打开“照明”对话框。 对话框左侧的“预览”框显示一个球体,球体的表面带有一个箭头。 您可以使用此控件更改最多三个光源的设置。将鼠标光标悬停在球体上,直到光标变为手形。 单击并拖动球体以更改入射光的方向。当您移动箭头时,TON.xsd 的 3D 视图中的照明会以交互方式展示。单击右上角的关闭按钮关闭照明对话框。

        在 Display Style 对话框的 Atom 选项卡上,选择 Ball and stick 选项。 单击关闭按钮关闭显示样式对话框。

3. 更改 3D 结构的视图
        可以使用3D Viewe工具栏上的按钮以各种不同的方式操作 3D 结构。

3D Viewer工具栏
        通过选择此工具栏上的旋转、缩放和平移模式按钮,您可以在 3D  Viewer中执行简单的结构操作。 单击其中任何一个,然后在 3D  Viewer中左键单击并拖动会导致相关的视图转换。

        单击与以下操作关联的每个工具,然后在 3D  Viewer中拖动光标:

旋转模式:

旋转结构视图。

缩放模式:

向上或向右拖动光标可放大结构视图(放大); 向下或向左拖动光标会减小结构的视觉大小(缩小)。

移动模式:

将结构移动到计算机屏幕平面中的不同点。

    提供鼠标和键盘组合,使您能够在任何模式下旋转、缩放或平移。 鼠标右键也可用于任何模式的旋转。 Materials Studio 采用轨迹球旋转。 将光标移到 3D  Viewer的中间会导致结构在光标移动的方向上旋转,而将光标移动到 3D  Viewer的边缘会导致结构在屏幕平面中旋转。

        在 3D  Viewer移动模式下,右键单击并拖动鼠标。 这将旋转视图。

        尝试使用以下工具在 3D  Viewer中更改结构的位置:

3D  Viewer 重置视图:

将视图重置为其在窗口中的原始位置和方向。

 3D  Viewer 居中器:

居中当前视图的选定原子或整个结构。

3D  Viewer 适合视图:

根据窗口大小为结构选择合适的大小。

4.选择各种类型的对象
        选择模式使您能够在 3D  Viewer中选择对象。

        在 3D  Viewer工具栏上,单击 3D  Viewer选择模式按钮选择,然后通过单击选择 TON 结构中的单个原子。原子将颜色变为黄色以表明它已被选中。点击任意键。键的颜色变为黄色以表明它已被选中。左键单击并在结构的一个区域上对角拖动。这将绘制一个选择框并选择框内的任何对象(在本例中为原子和键)。双击 TON 结构中的任何原子或键。这选择了整个结构。单击或双击 3D  Viewer中远离结构的任意位置以取消选择所有内容。单击关闭按钮以关闭 3D  Viewer。 当系统提示您将文档保存为项目的一部分时,单击 Yes 按钮。

        本入门教程到此结束。 接下来,学习如何绘制苯甲酰胺分子。

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