Blender创建树木模型的操作教程
相信Blender创建树木模型有很多人使用,这里主要说的是Blender创建树木模型的操作教程,希望可以帮到有需要的人。
Blender创建树木模型的操作教程
我们先打开blender按“ctrl+alt+u”键,或者“文件”–“用户设置”。
然后我们进入“插件”,勾选安装“Add Curve: Saping”,如果要保存点击底部的“保存用户设置”。
接着我们按shift+a键,选择“曲线”–“Add Tree”。
不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选“倒角”,树木模型就出现了。
load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模型。
这时顶部的“设置”中勾选各个选项,就可以对树木的枝干树叶等进行细部的设置,完成自己需要的树木模型。
最后我们完成后“物体”–“转换为”–“曲线/融球/曲面/文字转网络”,这样才会生成可编辑的模型。
看完了上文为你们讲述的Blender创建树木模型的具体操作方法,你们应该都学会了吧!
免责声明:
1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。
3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com
还没有评论,来说两句吧...