blender使用置换修改器的基础操作讲解

蓝图分享网 2022-10-27 22:06:45 471阅读 0评论

有很多朋友还不了解Blender这款应用,也不会使用置换修改器,而下面就讲解了blender使用置换修改器的操作方法,来下文看一看吧。

blender使用置换修改器的基础操作讲解

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第1张

简单做了图片,黑白灰三条线。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第2张

在blender中创建一个球体。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第3张

切换到“UV Editing”窗口,选择自己图片“motest”作为贴图。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第4张

进入“编辑模式”,选择球体然后“U”选择“柱面投影”,左边是展开的UV网格。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第5张

回到默认窗口,给球体创建材质,以及纹理。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第6张blender使用置换修改器的基础操作讲解 第7张

在“纹理”的“图像”中选择自己的“motest”图片,展开方式选择UV。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第8张

切换到“纹理”显示,我们法线贴图已经在球体上了。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第9张

选择“修改器”,添加“置换”修改器。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第10张

修改器中“纹理”选择我们创建的纹理“motest”,方向“法线”–“UV”,然后效果是这样的 ,并不是我们想要的。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第11张

然后我们可以调节“强度/力度”为“0.1”,就好多了,但是太粗糙。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第12张

我们可以添加“细分修改器”或者其他方式对球体进行细分,然后效果就好多了,置换的黑白灰效果我们可以观察的到,黑的基本无效,白色最凸出,灰色次之。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第13张

最后想获得这个模型,别忘记对置换修改器进行“应用”。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第14张

得到这个模型,我们就可以删除纹理贴图更换为自己需要的任意贴图。

blender使用置换修改器的基础操作讲解 第15张

还不清楚blender使用置换修改器的基础操作的朋友们,不要错过蓝图技术网小编带来的这篇文章哦。

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