接顺镜像曲面的一种方法!

蓝图分享网 2022-11-23 22:31:09 247阅读 0评论

  适用版本:NX12版本

  在建立对称的零件时,我们通常只对其中的一半进行建模,然后通过镜像命令完成整个零件的创建,这样可以减少很多工作量。但有时候并不能得到我们想要的效果,比如图1所示曲面(注意图1左上图片中的圆弧在其上部端点处与YOZ平面垂直)。我们让它相对于 YOZ平面做镜像,得到图2所示效果,很明显在相接的部位有条棱线。这不是我们想要的效果,我们希望镜像后接合的部位光顺连接没有棱线。

接顺镜像曲面的一种方法! 第1张

接顺镜像曲面的一种方法! 第2张

 接顺镜像曲面的一种方法! 第3张

  为了得到光顺连接的效果,我们要对镜像前的曲面进行处理。

  执行编辑-曲面-更改边,对话框中选择“编辑原片体”,然后选择图1中的曲面,弹出对话框,点击确定,选择图3所示的边,再按图4、图5、图6选择:

接顺镜像曲面的一种方法! 第4张

  图3

接顺镜像曲面的一种方法! 第5张

  图4

接顺镜像曲面的一种方法! 第6张

  图5

接顺镜像曲面的一种方法! 第7张

  图6

  点击“确定”键,出现如图7所示效果(蓝色),再点击取消退出“更改边”。这时,曲面在我们选择的边的位置与YOZ平面垂直,我们再让曲面相对YOZ平面做镜像,得到图8效果。

接顺镜像曲面的一种方法! 第8张

  图7

接顺镜像曲面的一种方法! 第9张

  图8

  以上就是接顺镜像曲面的一种方法,希望能对大家有所帮助。

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