C4D R23版本有哪些新功能-C4D R23新功能介绍
C4D R23已经发布了,有哪些新增功能呢,一起来看下吧!
- 场景节点编辑器可以使用一系列新的场景节点生成几何图形
- 魔术子弹在C4D 中的后期效果集成
- Remesh 生成器添加了同质的四边形多边形来改进现有的网格
- 由 Maxon 为物体分配身体和面部运动的动作
- 角色姿势现在可以保存在图书馆中
- 用于平滑其他消除结果的新型三角形变形器
- 新改进的运动定位通过两个新的标签
- 节点视图中的许多小改进
- 新的紫外线指令对齐紫外线岛
- 新的紫外线指令
- 新的 UV 命令 UV 矩形化
- 使用 HUD 元素更简单的动画工作流程
- 新的 Viewport 模式,可以显示无数的节点生成器
- 新的节点首选项
- 属性管理器中的新动画过滤器
- 在编辑 UV 坐标时,可以对纹理进行像素捕捉
- 紫外编辑器中简化的量化控制
- 一个标记菜单可以显示在 HUD
- 屏幕空间的局部反射现在工作得更好
- I改进的变形器对齐
- 新的,改进的紫外线捕捉器
- ” 新的时间线命令复制简单/粘贴简单。”
- 时间轴现在也可以根据轨道名称进行过滤
- 几个新的时间线命令
- 轻松创建时间标记
- 新的动画命令记录动画
- 新的动画命令记录层次结构
- 新建动画命令删除键
- 自动键控现在需要一个现有的动画轨道
- . 新的动画命令显示 f 曲线的位置,规模和旋转
- 在 Weight 标签中新增绑定关节的命令
- 顶点映射现在有一个倒置选项
- 节点视图中的许多小改进
- 注释可以直接显示在节点编辑器中的节点上
- 图像 alpha 效果现在可以在图片查看器中显示
- 网格现在可以在纹理 UV 编辑器中显示
- UV 网格的多重编辑
- 新的 UV 岛选项在移动工具(UV 编辑器)
- 波前 OBJ 输入输出和 FBX 输出的新功能
- 用 USD Import/Export 支持 USD 格式
- 增加了 Python 3支持/删除 Python 2支持
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